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Les Étapes Essentielles

La série des étapes essentielles sur Blender , est destinée à toutes les personnes souhaitant obtenir des astuces et informations relatives au Workflow et l'organisation générale d'un projet sur Blender.

Cette série est en cours de création et sera mise à jour régulièrement avec du nouveau contenu.

Salut à tous aujourd'hui je vais vous proposer une série de tutoriel comprenant les étapes essentielles pour travailler " correctement " sur Blender 2.83.3. Je mets le correctement entre guillemets car cela est ma méthode de travail et n'est certainement pas la meilleure , il s'agit uniquement de vous transmettre cela et de résoudre certains problèmes que vous pouvez rencontrer.

 

Dans cette série de tutoriel , vous allez pouvoir apprendre à effectuer les étapes de vérification de vos objets , vérifier vos éléments avant l'export et les exporter avec les textures pré-calculées avant.

 

Éléments abordés dans ce tutoriel :

- Organiser son fichier .blend et ses panneaux

- Régler Cycles et Eevee

- Appliquer les modificateurs

- Appliquer la rotation et la taille de son objet

- Nettoyer la géométrie

- Vérifier l'orientation des normales et l'intégrité de son objet

- Dépliage UV des éléments

- Correction des UV ( Orientation et taille ) et alignement si besoin

- Créer des textures procédurales

- Pré-calculer les textures procédurales

- Import et raccord des textures

- Créer les paramètres de collision pour UE4

- Export FBX avec les textures

- Import sur Unreal Engine et raccords des shaders

 

Dans cette série nous n'aborderons pas les bases de Blender, ni de Unreal 4 , d'autres séries sortiront dans ce sens à l'avenir.

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Cette série vous permettra d'intégrer les étapes de vérification d'un objet et d'exporter correctement les éléments sous le format FBX pour les retranscrire sous Unreal Engine 4.

 

Afin de suivre cette série de tutoriel , je vous invite dès à présent a télécharger :

 

Blender 2.83.5 https://www.blender.org/download/

 

Unreal Engine 4 https://www.unrealengine.com/en-US/ge...

 

Et le fichier que nous allons utiliser lors de cette série : https://cloud.degoo.com/share/ijteclJ...

 

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Cette chaîne est prévue pour bientôt !
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